Nimmt die globale Erwärmung weiter zu, können sogenannte Kippelemente
ausgelöst werden. Diese Kippelemente sind abrupte und möglicherweise
irreversible Veränderungen des Klimasystems. Das Auslösen einiger
Kippelemente, wie etwa dem Auftauen der Permafrostböden, führt zu einem
weiteren Anstieg der Treibhausgas-Konzentrationen in der Atmosphäre.
Dies wiederum verstärkt die globale Erwärmung. Es entsteht also eine
Kettenreaktion.
Aufgabe:
Konstruiere und baue eine
Kettenreaktion, die aus phantasievollen Kombinationen möglichst vieler
sich nacheinander auslösender physikalischer Effekte besteht. Dabei
sollen mindestens 3 Effekte verschiedene „Kippelemente des Erdklimas“
thematisch veranschaulichen. Es gilt dabei, folgende Regeln zu beachten:
▶ Die gesamte Anordnung muss auf einer Grundfläche von maximal 1 m x 1 m (mitzubringen) aufgebaut sein.
▶
Pyrotechnische Elemente sind nicht zugelassen, allerdings dürfen
Feuerzeug- oder Kerzenflammen, sowie Tischfeuerwerk und Wunderkerzen
verwendet werden.
▶ Eine Liste des Ablaufs der Kettenreaktion mit allen Effekten soll für die Juroren vorliegen.
▶
Es muss beachtet werden, dass der Boden des Zeltes, in dem die
Kettenreaktion bei Explore Science vorgeführt wird, nicht
schwingungsfrei ist. Es sollte daher auf allzu „wackelige“ Reaktionen
verzichtet werden, die ansonsten ungewollt ausgelöst werden könnten.
▶
Die Gesamtzeit der Kettenreaktion ist auf 5 Minuten begrenzt. Zu
langsam laufende oder unsichere Effekte dürfen von Hand (mit Punktabzug)
überbrückt werden; die Teilnehmer:innen entscheiden selbst, ob das
nötig ist.
Bewertungskriterien:
Anzahl der
unterschiedlichen Reaktionen (physikalische Effekte; z.B. zählt das
Umfallen von Dominosteinen lediglich als ein Effekt). Es wird dabei das
folgende Bewertungsschema angewendet: Jede selbsttätig ausgelöste
Reaktion wird mit einem Pluspunkt bewertet. Falls die Kettenreaktion
aussetzt, darf sie erneut angestoßen werden; allerdings wird eine nicht
automatisch ausgelöste bzw. von Hand überbrückte Reaktion mit einem
Minuspunkt bewertet. Beispiel: Wenn von insgesamt 10 Effekten 3 nicht
funktionieren und von Hand überbrückt werden mussten, ergibt dies
insgesamt 4 Punkte; 7 Pluspunkte für die 7 funktionierenden Effekte, 3
Minuspunkte für die drei nicht funktionierenden Effekte; also insgesamt 7
– 3 = 4 Punkte.
Exponate, die nicht explizit alle in der Aufgabenstellung erwähnten
Punkte erfüllen, werden nach Ermessen der Jury disqualifiziert.
Preise:
1. Preis: 500 EUR | 2. Preis: 300 EUR | 3. Preis: 200 EUR | 4. - 10. Preis: 100 EUR
Sonderpreise für besonders originelle und kreative Beiträge sind möglich.
Teamgröße: maximal 5 Teilnehmende bilden ein Team!
Anmeldefrist: Anmeldezeitraum bis zum 15. August 2024
Kontakt: wettbewerb@explore-science.info
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